20.04.2007, №71 (1845)Условный список культовых онлайновых игр, в который, безусловно, входят веселый сериал про Йети и Пингвина (www.yetisports.org), бродилка Samorost (www.samorost.net) и рисовалка Line Rider (www.official-linerider.com), можно пополнить игрушкой Tower Defence. Я уже дважды рассказывал о вариациях этой микростратегии, которая сама по себе является эпизодом большой всемирно известной игры Warcraft. И сегодня есть повод вернуться к ней в третий раз.
Популярность Tower Defence вдохновляет на создание новых вариантов, основанных на том же сюжете: враги пытаются проникнуть в город, чтобы убить там всех жителей, а вы его защищаете с помощью стреляющих башен. Казалось бы, что тут еще придумаешь, да еще так, чтобы не нарушить основных традиций. Но создатели Desctop Tower Defence (www.handdrawngames.com/DesktopTD) постарались.
Во-первых, здесь несколько вариантов игр: от легкой, по сути, тренировочной, в которой вы обороняете одни ворота, до специальных, с предустановленными препятствиями или фиксированным бюджетом. В некоторых вариантах есть разновидности и специальные миссии. В отличие от предыдущих вариаций (www.jeannettevejarano.com/games/tower-defence.html и http://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD) враги здесь наделены интеллектом: маршрут их движения напрямую зависит от того, каким образом вы расставили башни, и пролегает по наименее опасному пути. Следовательно, главная задача играющего сводится к тому, чтобы построить лабиринт из башен, сквозь который вы будете прогонять нападающих. Чем эффективнее будет этот лабиринт, тем дольше вам удастся продержаться и, соответственно, тем больше очков вы наберете. Если вы уверены в своих редутах, можно спровоцировать появление новой порции врагов досрочно. О том, какими свойствами обладает данный отряд противников (он может быть обычным, быстрым, особо устойчивым, летучим, с боеголовками и т. д.), можно узнать с помощью линейки под игровым полем.
Из игры не исчезла экономическая составляющая: башни можно не только купить и улучшить, но и продать.
Самое главное — будьте осторожны: авторам удалось сделать из привязчивой игры буквально неотрывную. Мне даже больно вспоминать, сколько часов было затрачено на нее ради написания этого обзора.
Автор — сотрудник радиостанции “Эхо Москвы”. Настоящий обзор написан специально для “Ведомостей”.